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編集 : クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/46
クランバトル
ボス
4
オブシダンワイバーン
46
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv340 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv340 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|>|>|>|700,000| |~|800 / 700|900 / 750|1200 / 1450&br;(&color(#f00){100↑}; / &color(#f00){630↑};)|>|1500 / 1800&br;(&color(#f00){400↑}; / &color(#f00){980↑};)| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|>|>|>|1,000,000| |~|380 / 150|400 / 180|>|>|450 / 500&br;(+-0 / &color(#f00){270↑};)| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|>|>|>|400,000| |~|200 / 50|250 / 80|>|>|350 / 350&br;(+-0 / &color(#f00){250↑};)| |~EX物防/魔防|30 / 30|40 / 40|50 / 50|>|75 / 75| |~物理攻撃|800|1,000|10,000|>|10,000| |~魔法攻撃|500|1,000|>|>|5,000| |~TP上昇|>|>|>|>|0| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''40%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''45%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''55%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが60%未満対象''};}; ''TPダメージ'' 500 (全段階共通) --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''135'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''135'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''160'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''210''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); HP吸収 ダウン 100% (12秒) (全段階共通) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,400'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''97,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''228,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高いキャラ中心''}; に &color(#f00){''範囲160''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,725'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,850'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''72,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ''TPダメージ'' 250 (全段階共通) --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,650'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,400'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''134,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''322,100''}; --''ブレイク時の挙動'' 全パーツ15秒持続 ---パーツA &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 150 (15秒) (全段階共通) ---パーツB &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 120 (15秒) (全段階共通) ---パーツC &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 100 (15秒) (全段階共通)
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2021年12月(第46回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与える。 キャラのHPが60%未満の場合、TPを大ダウン。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv340 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv340 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|25,000,000|120,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|>|>|>|700,000| |~|800 / 700|900 / 750|1200 / 1450&br;(&color(#f00){100↑}; / &color(#f00){630↑};)|>|1500 / 1800&br;(&color(#f00){400↑}; / &color(#f00){980↑};)| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|>|>|>|1,000,000| |~|380 / 150|400 / 180|>|>|450 / 500&br;(+-0 / &color(#f00){270↑};)| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|>|>|>|400,000| |~|200 / 50|250 / 80|>|>|350 / 350&br;(+-0 / &color(#f00){250↑};)| |~EX物防/魔防|30 / 30|40 / 40|50 / 50|>|75 / 75| |~物理攻撃|800|1,000|10,000|>|10,000| |~魔法攻撃|500|1,000|>|>|5,000| |~TP上昇|>|>|>|>|0| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''40%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''45%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''55%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが60%未満対象''};}; ''TPダメージ'' 500 (全段階共通) --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''135'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''135'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''160'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''210''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); HP吸収 ダウン 100% (12秒) (全段階共通) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''15,400'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''97,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''228,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高いキャラ中心''}; に &color(#f00){''範囲160''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,725'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''9,850'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''72,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''50%''}; 減少}; ''TPダメージ'' 250 (全段階共通) --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,650'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,400'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''134,100'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''322,100''}; --''ブレイク時の挙動'' 全パーツ15秒持続 ---パーツA &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 150 (15秒) (全段階共通) ---パーツB &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 120 (15秒) (全段階共通) ---パーツC &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); 物理・魔法防御力ダウン 100 (15秒) (全段階共通)
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